关于游戏同步的二三事

网络游戏同步法则

定义
通常来说的状态同步,即狭义上的状态同步,即在状态发生变化时将变动的数据同步给客户端
所谓帧同步其实是指以一帧数据为单位进行同步,但是通常来说我们认为的帧同步是 锁定帧同步(或者变种)
那么广义上来说,其实存在既是帧同步又是状态同步,即以帧为单位的状态同步

Read more